Здесь делается вжух 🪄

up down
    Spock, «future's end»

    Материализация в Монтане середины 2050-х годов сопровождалась резким перепадом температур и запахом влажной земли. Спок мгновенно активировал внутренние фильтры, применяя вулканский ментальный контроль, сканируя окружение с той же тщательностью, с какой привык анализировать спектральные диаграммы. Ангар, в который они вошли, содержал сорок семь предметов, не соответствующих технологическому уровню эпохи: точная модель корабля класса «Феникс» с двигательной установкой, чья геометрия предполагала использование дейтерия, и чертежи, чья математическая сложность опережала свое время минимум на двенадцать лет.

    Twelfth Doctor, «All I Ever Wanted»

    — Посмотри на них! — рассмеялся Доктор тем самым надрывным, триумфальным смехом, который всегда предвещал его величайшие победы. — Они думают, что логика — это их сила. Но логика — это всего лишь отсутствие воображения! А у нас с тобой воображения хватит на то, чтобы поджечь этот чертов этаж изнутри!

    Jack Harkness, «blindfold»

    Просто вот когда ничего не происходило, это настораживало. Всё оформлено, новых забот и тревог нет и непонятно, что чёрт вас подери делать дальше. Рука Доктора у них, но сам Доктор теперь только в перспективе. Он был в таких ситуациях много раз, но от этого они меньше его не выбешивали. Ошибки, муки совести, нет. Джеку, застывшему во времени это порой было чуждо, но он имел, пожалуй, самую основную проблему в своей жизни, он был бессмертен.

    Missy, «All I Ever Wanted»

    Мисси снова лукавила. Конечно, это было бесконечно меньше той вечности, которую они обещали еще детьми разделить друг с другом. И даже той тысячи лет, что Доктор поклялся охранять ее «тело». Но в то же время это было несоизмеримо больше, чем по-настоящему принадлежало им двоим — без каких-либо уступок и оговорок — уже долгие столетия. А значит, она намерена была получить все от каждого мгновения.

    Marcus Cole, «No End Means No Beginning»

    — Ио — это просто очередное место. Грязновато, нервно, управление хромает. Но у него есть одно неоспоримое преимущество перед другими помойками галактики, — Коул посмотрел ей прямо в глаза. — Здесь служите вы. И пока вы здесь — все не безнадежно. Я в этом убедился.

    Theodore Uris, «загадочные обстоятельства»

    — Оптическая иллюзия... — медленно говорит Тед, едва дыша. Собственный голос доносится до него как из под воды. А затем всё пропадает; он встряхивает кудрявой головой и хмурится, пытаясь сбросить с себя невидимое ярмо, заставляющее возвращаться взглядом к рисунку и скользить по его чуждым, незнакомым чертам.

    Jerry Dandrige, «The blood moon burns you black»

    Когда Питер излагает свою идею, он наклоняет голову, и брови Джерри изгибаются в подобии сочувствующего взгляда. Ему не составляет труда изобразить непонимание, наслаждаясь словоизлияниями Винсента в его бесполезных попытках хвататься за человеческое и добродетельное, учитывая, что тому уже пришлось делать вчера или в прежнем логове Дандриджа.

    Loki, «Jeux de roles»

    Он почувствовал, как внутри него всколыхнулось старое, почти забытое чувство: смесь азарта и неизбежности. Его свобода, его филигранно выстроенная тишина в этом душном, пропахшем углем и речной тиной Лондоне только что пошла трещинами. Как всегда, бог обмана никак не мог проигнорировать их и не подстроиться под меняющиеся обстоятельства.

    Narcissa Malfoy, «Erised uoy tah wraef»

    Ее взгляд скользнул по Белле — коротко, почти незаметно, но достаточно, чтобы в нем читалось: «остановись, если потребуется — я сглажу». Затем — к Андромеде. Чуть дольше. Потому что Меда всегда успевала заходить слишком далеко. Не потому, что неправа — потому, что не умела останавливаться вовремя. И именно поэтому Циссе приходилось делать это за нее. И только после этого Нарцисса перевела взгляд на профессора.

    Amelia Jessica Pond, «Two Hearts in Pieces»

    Рыжеволосая едва ли не поперхнулась, когда услышала его следующую фразу. Две тысячи лет. Это было слишком точно. Впрочем, как и всё, что он говорил до этого. Эми не была открытой книгой — люди не умели читать её с легкостью. Даже самые близкие. У неё бы не хватило пальцев рук и ног вместе взятых, чтобы пересчитать, сколько раз Рори заявлял, что не понимает её.

    Carolyn Bessette, «tell her I'll be waiting in the usual place»

    И вдруг — среди ровного гула голосов и звона хрусталя — её взгляд зацепился за знакомую фигуру у барной стойки. Высокую, в тёмном костюме, который сидел так, будто был сшит именно для этого мужчины. Кэролин узнала Джона со спины по одной простой причине — когда-то она собственноручно снимала с него мерки.

    Mortimer Goth, «you did something selfish»

    По строгому закону сохранения энергии, ничего никуда не девается, и ничего из ниоткуда не берётся. Все потому что мир не терпит пустоты, но Гот-мэнор умудряется удерживать её внутри своих стен годами. Пустота здесь так осязаема, всегда вперемешку с шорохом старой бумаги, межкомнатных и почти могильных сквозняков и тем поразительно холодным парфюмом, который Белла назвала когда-то запахом вечности.

    Bella Goth, «you did something selfish»

    Белла — Белла сейчас, Белла здесь — не могла представить, насколько нужно ненавидеть себя, чтобы стереть даже намеки на свою индивидуальность в угоду тому, чтобы атмосфера мэнора притупила крохи твоей личности. Если бы она точно не знала, что у Мортимера была жена, то вряд ли смогла определить ее наличие здесь. Но это ничего, понимаете: все можно было пронзить неосязаемым светом, чтобы притянуть Мортимера ближе к себе, пока не станет слишком поздно (как мотылек на пламя, понимаете — конец всегда очевиден).

    Henri Black, «Savoir Faire»

    — Метла? — фиолетовое и желтое обрамляет этот павильончик. Всякий знает, что магия — это здорово! В их семье это часть жизни, к которой Анри будет спустя пару лет причастен. Начнет создавать в воздухе цветы и конфетти из ничего, или лечить ушибы, или парой слов делать всех спокойными... Он тянет отца за рукав, забыв, что рука всё ещё немного липкая от сахара.

    Melissa Saxon, «Нам остаются круги на воде»

    Замечание насчет цветка, да еще и сделанное с каким-то зловещим намеком — первое, чем удается снова по-настоящему ее уколоть. Но братец так быстро идет на попятную, что Мелисса не успевает с ответной «шпилькой». А возвращаться к обсуждению чудесных свойств аконита по собственной инициативе ей совершенно не хочется.

    Lucifer, «summertime madness»

    Почти иронично. Как будто не он когда-то стоял среди тех, кто эти «вечные» категории и определял. Не то, чтобы она сама любила распространяться о личной жизни, потому и не лезла в отношения своих подчиненных, если только они напрямую не грозили Аду. Но Белиал никогда не был «подчиненным» в том смысле, который вкладывали в это слово смертные.

    cross

    Abysscross

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Abysscross » PR » pr #19


    pr #19

    Сообщений 61 страница 90 из 804

    1

    https://i.imgur.com/GsUZOzD.png

    Код:
    [align=center][url=https://abyssus.f-rpg.me][img]https://i.imgur.com/GsUZOzD.png[/img][/url][/align]

    https://i.imgur.com/IJ0Pp2T.png

    Код:
    [align=center][url=https://abyssus.f-rpg.me][img]https://i.imgur.com/IJ0Pp2T.png[/img][/url][/align]

    +1

    61

    https://upforme.ru/uploads/001c/35/8d/12/63097.png

    Взаимная реклама

    0

    62

    https://upforme.ru/uploads/001c/38/af/6/786848.jpg

    взаимная реклама

    0

    63

    https://i.imgur.com/cy9OOkZ.png

    Взаимная реклама

    0

    64

    https://upforme.ru/uploads/0019/41/ed/4/885085.png
    Ваша реклама

    0

    65

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/3/508858.gif
    NO TIME FOR DRAGON
    антуражка, средневековая мистика

    Взаимная реклама

    0

    66

    https://upforme.ru/uploads/001c/9b/12/2/624288.jpg
    Ваша реклама

    0

    67

    https://forumstatic.ru/files/001b/ee/37/10656.png
    Ваша реклама

    0

    68

    https://i.imgur.com/trX7O9v.jpeg

    Взаимная реклама

    0

    69

    https://upforme.ru/uploads/0019/41/ed/4/395795.png
    Ваша реклама

    0

    70

    https://upforme.ru/uploads/001b/7f/e5/2/424710.png
    фэнтези | nc-21 | рисованные внешности

    Взаимная реклама

    0

    71

    https://upforme.ru/uploads/000e/5d/50/2/127585.png

    https://soullove.ru/viewtopic.php?pid=1224838#p1224838

    0

    72

    CROSSFEELING: в поисках двух меховых волчар
    Paul LahoteJacob Black
    https://upforme.ru/uploads/0015/e5/b7/3090/449168.png

    https://crossfeeling.ru/viewtopic.php?p … 7#p1171867

    0

    73

    https://i.ibb.co/4224SBb/2.gif
    Ваша реклама

    0

    74

    https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/23647.png

    взаимная реклама

    Отредактировано Runaway star (2026-03-14 15:53:29)

    0

    75

    https://s1.umbrelor.ru/adv/castle_animated_1.png
    Ваша реклама

    0

    76

    https://forumstatic.ru/files/001c/aa/0d/69177.png

    взаимная реклама

    0

    77

    https://forumstatic.ru/files/001c/9e/22/42058.png

    ваша реклама

    0

    78

    Фандом: Авторский мир
    Метки: hurt/comfort, броманс, экшен, противостояние, дарк, интриги, политика, приключения
    Тип отношения: учитель и ученик, боевое братство, близкие друзья, броманс

    https://arkhaim.su/gallery/21/18991e4538e465bc-8d7f3d0f.png

    https://arkhaim.su/gallery/21/18991e43ca1462ff-082f1f2f.png

    https://arkhaim.su/gallery/21/18991e43ce87d072-712cabff.png

    Ты родился скверной для своего Дома.
    Он сделал из этого проклятия оружие.

    ~
    Эвикейт* / возраст: визуально 20-25, реально ≈ 1 300 лет, эон-хтоник, ученик некроманта (в прошлом) и побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса (в настоящем), политическое влияние подберем вместе: архонт, воевода и т.п. на твой выбор


    на внешности какой-то авторский персонаж из pinterest, но можно поменять на другую


    ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


    Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

    Некроделла — здесь вы найдете подробное описание фракции.

    Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

    Важная для игры информация:

    Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
    Раса: предложен эон;
    • Персонаж является хтоником;
    Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


    В далеком прошлом Эвикейт был сыном Великого князя c планеты Лирея, наследником древнего клана Неварион, где некромантия считалась запретной и скверной магией. Его настоящее имя — Доминик. Дар некроманта впервые проявился в восемь лет, что стало ударом для аристократического Дома Неварион.

    Дар набирал силу медленно, в первые годы (до 10-11 лет) рядом с мальчиком быстрее вяли растения, болели животные, пожилые и болезные умирали раньше срока. Затем начались «восстания погостов», — пробуждения мертвецов из фамильных склепов, стихийные прорывы нежити с кладбищ, ночные набеги мёртвых на окраины города.

    Родители отказывались верить, что наследник осквернен запретной магией. Дар подавляли всеми возможными способами: артефактами, печатями, древними ритуалами, ограничивали его передвижение, запирали в отведенном под наследника крыле замка. С каждым годом печати становились мощнее, а сила — неудержимее.

    Когда Доминику было тринадцать лет на замок напал внеранговый хтон, который привел за собой огромную стаю. Во время штурма все силы стянули на отражение угрозы, Доминик сумел вырваться и попытался направить свой дар против чудовища. Он не справился. Его аннигилировал хтон — и мальчик в тринадцать стал хтоником. Для семьи это стало хуже смерти.

    Сына Великого князя посадили под охрану как опасную аномалию, никому не разглашая о случившемся, чтобы скрыть произошедшее, так как хтоника на «троне» Невариона народ бы не принял.

    В тот же год в княжестве оказался Инфирмукс. Именно он помог отбить город от стаи, его участие стало решающим. Доминик знал это. После хтонификации сила новоявленного хтоника выросла в разы и он, обманув охрану, сбежал. Доминик понимал, что его поймают. Но прежде чем это произойдёт, он хотел найти некроманта, который не станет подавлять его дар. Он нашёл Инфирмукса сам.

    Просить долго не пришлось. Инфирмукс увидел то, что за свою долгую жизнь встречал слишком редко: необъятный дар, который не просто поднимает мёртвых, а способен сделать из Доминика одного из сильнейших некромантов. Он забрал мальчика на Климбах и дал ему хтоническое имя — Эвикейт.

    Только там стало ясно, насколько всё сложно: сила Эвикейта плохо подчинялась классической некромантии. Десятки лет ушли не только на обучение дару, но и на культивацию контроля.

    В годы разгара мятежа на Некроделле Эвикейт сражался вместе с Инфирмуксом, избрав этот путь по собственной воле. Он уже не был тем ребёнком, которого спасли из заточения. Эвикейт стал одним из сильнейших некромантов Климбаха — и одним из тех, кого Инфирмукс называет побратимами.


    ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


    Эвикейт — в прошлом ученик Инфирмукса, выросший рядом с ним из опасного ребёнка в одного из столпов Некроделлы. Со временем они перестали быть только наставником и подопечным: годы обучения, совместные операции и общая война превратили их в соратников и побратимов. Возможно, сейчас у Эвикейта есть и свои ученики.

    Предлагаю играть их историю с момента первой встречи:
    — обучение некромантии, неконтролируемые выплески дара;
    — первые боевые вылазки и опасные приключения;
    — участие в восстании и постепенный переход Эвикейта от ученика к побратиму.

    В настоящем — уже сложившееся доверие: совместные миссии, иногда жёсткие конфликты из‑за методов и цены решений. Рассчитываю на долгую игру: диалоги, психологию, рост персонажа, столкновение характеров и полноценный экшен. Если интересно — можем начать с побега Доминика к Инфирмуксу или с первых лет обучения на Климбахе, а потом перейти к мятежу и настоящему времени.

    Формат игры и особенности акции
    если решили взять роль

    Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

    Что важно мне как автору:

    - живой персонаж со своими целями;
    - готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
    - ваша заинтересовать как автора.

    Степень личной близости регулируется по игре:

    - по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
    - при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

    Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

    Инфирмукс не играет романтических линий совсем, это дженовый персонаж.

    Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
    Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.


    Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

    Важно:

    • если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
    • скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
    • могу запросить пример поста;
    • требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру);
    • хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

    От себя обещаю:

    • помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
    • объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
    • сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
    • помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
    • быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
    • когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

    Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку).

    Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

    Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

    >>>> пример поста <<<<
    больше по запросу

    Чем короче имя, по его мнению, тем тупее и бесполезнее существо...

    На одну короткую секунду в голове мелькнула абсурдная мысль: а вдруг когда-то давно Эреб дал ему имя «Инфирмукс», исходя из похожих предубеждений? Но, учитывая, что хтон и сам носил имя из четырёх букв и совершенно не возражал против подобного, мысль вызвала лишь внутренний фейспалм.

    Попробуй ему рассказать о великих людях, да хотя бы времён хтонической войны, кто добился огромных высот. Например, генерал Юн из империи Ян-Тао или император Ши из Юн-Шао. В каждой стране примеров достаточно. У нас — Акс — три буквы, но они вселяют страха побольше, чем куда более длинные имена. Ведь не имя определяет человека, а человек имя. Он когда-нибудь поймёт: имя должно быть чётким, а не просто глумиться над другими своим размером.

    Он и сам не знал, зачем это сказал. Многие предрассудки хтонов на самом деле не имели под собой никакой логики. Точнее, они основывались на неких внутренних — не то культурных, не то абсурдных — аспектах хтонического существования монстров. Абсурдных для людей, а не для Чумы конечно.

    Всегда есть две стороны монеты. То, что ты можешь называть "цепями", другой назовёт "защитой". То, что ты называешь "страданиями", другой назовёт "улучшениями"? В клыках мутантов погибают не только здесь. Это неизменная часть жизни - бейся, борись или погибни.

    Интересно, заметил ли Кайрос, что на эту секунду лицо Инфирмукса заострилось, а глаза заледенели?

    Нет. Цепи есть цепи, как ни назови. Страдания мне по цене улучшений продавать не надо, а то, что весь мир не спасти, — это аксиома, а не тайное знание. Я принял решение сражаться не потому, что меня скука заела и захотелось трон Владыки. Я отлично знаю, что из себя представляет нынешняя власть, я когда-то пытался стать её частью, но... с Уроборосом невозможно договориться. Он смотрит на тебя как на предмет, в лучшем случае — орудие. Просто запомни: если жизнь когда-нибудь повернётся так, что ты захочешь ему служить, всё, что тебя ждёт, — это роль функции. А у функции нет ни желаний, ни души, ни чувств. Ему плевать даже на своих ближников, и если Акс когда-нибудь сломается, его просто выбросят, чтобы найти нового. Твоя ценность определяется тем, насколько ты полезен. Если ты окажешься сломлен, — а поверь, там, в верхах, грызня за власть идёт такая, что тебе и не снилось, — сломаться легко, и когда это произойдёт, тебя просто сделают кормом. Я не хочу так, потому что каждый должен иметь право и на слабости, и на ошибки, и на сочувствие. Уроборос же хочет заплатить за свою безумную мечту кровью моего народа. И я в своём праве... не дать никому этого сделать. Если ты пойдёшь против меня, встав на его сторону, я убью тебя. Если ты просто покинешь мятежников, не присоединяясь к моему врагу, то... я тебя отпущу с миром.

    Разумеется, Инфирмукс не мог сказать ничего, что выразило бы понимание чувств Кайроса, хотя он их понимал. Но это ощущение — невыносимое в своей сущности, подавляющее его — всегда нависало дамокловым мечом. Многие его соратники за минувшие века желали проверить, кто такой Уроборос, или каково это — служить при Ордо или Армаде. В большинстве случаев всё заканчивалось «подарками» Красному мятежнику со стороны действующей власти. С ним политически играли, прилюдно казня его людей и жестоко пытая; нередко это были как раз те, кто накануне продал его или пытался вести деятельность на два фронта. Инфирмукс не мог ничего с этим сделать. Иногда ему становилось невыносимо от мысли, что, несмотря на кажущееся ему самому личное благородство и мерзость Уробороса на этом контрасте, его временные соратники выбирали второго. Со временем он и сам разучился считать себя воплощением добра и справедливости, ощущая тошноту от столь наивных представлений о мире и о себе. Порой он думал, что, раскручивая мятеж, тем самым топит Некроделлу в крови куда больше, чем кто-либо и когда-либо на Климбахе, но потом он вышибал из себя эти мысли примерно тем же, что сейчас сказал ему Кайрос: для Климбаха подобное — в порядке вещей, норма безумного мира. Так если мир безумен, почему бы и ему не предаться этому кровавому падению вместе со всеми?

    ...только не выставляй меня на показ словно зверя в клетке на потеху любопытствующим.

    Думаешь, отчаявшимся ты, выставленный на показ, больше понравишься? Кайрос, ты же умный мужик, должен понимать, кто есть кто на Климбахе. Я скорее погибну, чем заставлю кого-то из моих людей сидеть в клетке ради того, чтобы какая-то из моих целей исполнилась. Я тоже не приемлю клетки. В этом мы похожи.

    Я хочу ту красную крепость в горах-кольце, у озера.

    Дай-ка вспомнить, красная крепость..? А, Заркраст. Хорошо. Если мы победим, он твой.

    Каждый фонарик - погибшая невинная душа...

    Да. Верно. Сегодня покинули этот мир многие. Интересно, что у них там случилось... Эреб, никакую информацию про меня не передавай. Я — Инф. Ты — Кай.

    Инфирмуксу, по сути, даже не требовалось особо менять внешность, потому что было не так уж много людей, которые знали в лицо Красного мятежника. А уж учитывая его роль в политике Некроделлы, осмысленную работу верных соратников по «созданию имиджа» — как только Красного мятежника не изображали. Общее во всех этих картинах оставалось только в том, что у лидера повстанцев красные, точно кровь, волосы, и что он мужского пола. В остальном — полный треш: образ менялся от мальчишки лет четырнадцати в восточных одеждах до сорокалетнего доходяги с залихватскими усами и пиратской повязкой на глазу (причём повязку изображали то на левом, то на правом глазу). Если уж на Некроделле настолько хреново со знанием образа Инфирмукса, то на Эско, вероятно, даже его имени не знали.

    Кайрос понял всё верно: оказавшись на крыше, они медленно начали продвигаться в сторону одного из самых больших домов удовольствий в этом квартале.

    Я иду на маяк ауры, но... есть один момент. На уровнях хтонической инфосферы мы с Эребом получили информацию о нахождении этого урода не совсем легально. Если он будет спрашивать себя, или тебя будет спрашивать кто-то ещё... скажи, что его просто сдали. Продали информацию за... ну, придумай что-нибудь, ты с башкой теперь дружишь, наверняка получится отлично. Ты спросил у меня про симбиоз, я отвечу теперь. Три года ещё не прошло, говорить о стабильном и правильном симбиозе я бы стал только через... ну, ещё пару лет хотя бы. У тебя сложная история, аномальная, а там, где аномалия, всегда бывают свои особенности... понимаешь? — Инфирмукс ускорился, и вскоре они переметнулись на роскошное здание, выполненное в романском стиле, с кокетливыми вкраплениями барокко.

    Погоди. Мне нужно точно понять, в какой он спальне. Расклад такой: я выбиваю окно первым, ты — сразу за мной. Как только мы оказываемся в помещении, я устанавливаю барьер, но это будет очень мощный барьер, с эффектом непроницаемости как для магии, так и для физических проявлений. Мне на его установку потребуется около двух секунд, но это очень много в условиях сражения против кого-то настолько сильного. За две секунды противник его уровня может выпотрошить меня прямо на ковре. Ты пока что не поставишь барьер такого уровня, поэтому прошу тебя: начинай атаку сразу же. Я присоединюсь к тебе через три секунды. На нашей стороне — неожиданность. Всё пройдёт хорошо.

    Похоже, апартаменты, которые выбрал для себя золотой дракон, были элитными. То не одна комната, а несколько смежных: непосредственно большая просторная спальня, гостиная с обеденным столом и диванчиками, комната отдыха с кальяном и купальня. Всё выполнено в арабском стиле, со свойственным колоритом. Здесь имелся балкон, поэтому сперва они ступили на него.

    Инфирмукс знал, как в скоротечном бою важны первые несколько секунд. Потому одним ударом он вышиб запертую дверь, а балкон вёл непосредственно в спальню. Как только он почувствовал ауру Кайроса в пределах стен (это случилось через сотую долю секунды), принялся выплетать кольцо рун, генерирующих силовое поле и границы пространственной тюрьмы. Азарт ударил ему в голову, как и боевой раж, ему захотелось крикнуть что-то вроде: «Не меня заперли с вами — это вас заперли со мной», — но взгляд сфокусировался на кровати, и весь запал как рукой сняло. Внутри осталась лишь холодная жгучая ярость, точно мороз, который растекается с жаром по телу перед гибелью.

    К кровати магическими путами был привязан юноша; из-за следов избиения определить его возраст не представлялось возможным. Он наверняка раньше отличался особой красотой, но гематомы, выбитые зубы, сломанный нос, вместо которого — красное расплющенное месиво, выколотый глаз, остатки которого засохли на щеке... всё это делало картину ужасающей. Он лежал весь в крови, с множественными переломами и открытыми ранами, явно уже без сознания. Кровь была везде, но Инфирмукс и так видел, что здесь применяли насилие всех возможных видов.

    Золотого дракона в комнате не было... точнее, он ощущал его присутствие в пределах ограничивающего купола, но тот явно спрятался за секунду до того, как они попали сюда. Вот только сбежать окончательно не успел.

    Он не сбежал. Эта мразь где-то здесь... пытался удрать, но... не хватило жалкой секунды. Из-за своего увлечения слишком поздно заметил...

    Комната оказалась большой, разделённой на несколько зон — с колоннами, портьерами, ширмами и разнокалиберной мебелью, создававшей уютный бардак. Было где спрятаться или, по крайней мере, попытаться это сделать. Энергетическая волна, разошедшаяся массивным всплеском, сбила противнику невидимость сразу же.

    Золотой дракон пребывал не в человеческом облике: он занял квази-промежуточную форму, где чешуя проступала под кожей, а пальцы уже наполовину превратились в когти, но морда ещё сохраняла некое подобие человеческих черт. Он сейчас походил на какого-нибудь ящеролюда и жался к стене возле резной колонны, надеясь, видимо, использовать её как укрытие или опору для рывка. Взгляд метался — между разбитым балконом, силовым полем рун и кровавой вакханалией на кровати. На полу разбросаны одежды, на низком столике остатки еды и выпивки, включая груду пустых бутылок.

    ваша реклама

    0

    79

    https://forumstatic.ru/files/0019/84/0e/36484.png

    ваша реклама

    0

    80

    https://upforme.ru/uploads/001c/ac/cf/11/441020.png

    https://sonder.f-rpg.me/viewtopic.php?i … ;p=4#p2555

    0

    81

    https://upforme.ru/uploads/001c/35/8d/3/770385.png

    https://souldreamate.f-rpg.me/viewtopic … 13#p186536

    0

    82

    [html]
    <center>
    <div class="tinder_block">
      <div class="tinder_container">

    <!-- СЛАЙДЕР -->
    <div class="slider">

      <button class="slide-btn left" onclick="prevPhoto()">‹</button>

      <div class="tinder_ava" id="photo"
        style="background-image:url(https://i.pinimg.com/736x/b1/18/46/b118 … fade15.jpg);">
      </div>

      <button class="slide-btn right" onclick="nextPhoto()">›</button>

    </div>

        <!-- ВКЛАДКИ -->
        <div class="tinder_icon">

          <button onclick="openTab('hate')" title="то что не люблю">
            ✖
          </button>

          <button onclick="openTab('best')" title="моё лучшее творение">
            ★
          </button>

          <button onclick="openTab('love')" title="то что обожаю">
            ❤
          </button>

        </div>

        <!-- ИМЯ -->
        <div class="tinder_name">БРИДЖЕТ</div>

        <!-- ТЕКСТ ВКЛАДОК -->
        <div class="tinder_tab active" id="love">
         ♡ интересные [философские] разговоры;<br>
         ♡ сарказм и саркастичный юмор;<br>
         ♡ темная магия (только тсс);<br>
         ♡ змеи и крылатые лошади;<br>
         ♡ рисование.
        </div>

        <div class="tinder_tab" id="best">
         ♡ <a href="https://drinkbutterbeer.ru/viewtopic.php?pid=672299#p672299">пейзаж с черным озером и хогвартсом на заднем плане</a><br>// картина до сих пор висит в поместье<br>у нас дома на самом видном месте<br>и радует (наверное) гостей;<br><br>
         ♡ мой <a href="https://drinkbutterbeer.ru/viewtopic.php?id=4920">magnum opus</a><br>// не иначе как раскрытием каких-то женских чакр и началом эры femme fatale<br>и не назовешь <s>(смотря какие details, смотря какой fabric)</s>;<br><br>
         ♡ <a href="https://drinkbutterbeer.ru/viewtopic.php?pid=805044#p805044">самый лучший выпуск слизерин'97</a><br>// да, уже не школьница, но последний день беззаботного времяпрепровождения хочется вспоминать время от времени.
        </div>

        <div class="tinder_tab" id="hate">
         ♡ тотальный контроль моей персоны;<br>
         ♡ когда не считаются с моим мнением;<br>
         ♡ глупость и нежелание что-то<br>с этим делать;<br>
         ♡ неуважительное отношение<br>к подаренным мною подаркам.
        </div>

        <!-- КНОПКА -->
        <div class="tinder_button">
          <a href="https://drinkbutterbeer.ru/viewtopic.php?id=9#p817367">date me</a>
        </div>

      </div>
    </div>

    <style>
    :root {
      --main-font: montserrat, arial, sans-serif;

      /* Цвет кнопок */
      --tinder-btn: rgb(49, 27, 56);
      --tinder-btn-hvr: rgb(234, 107, 107);
    }

    /* Карточка */
    .tinder_container {
      width: 335px;
      background: white;
      border-radius: 25px;
      padding: 25px;
      overflow: hidden;
      font-family: var(--main-font);
    }

    /* Слайдер */
    .slider {
      width: 100%;
      height: 270px;
      position: relative;
      margin-bottom: 25px;
    }

    /* Фото */
    .tinder_ava {
      width: 100%;
      height: 270px;
      border-radius: 20px;
      background-size: cover;
      background-position: center;
    }

    /* Стрелки */
    .slide-btn {
      position: absolute;
      top: 50%;
      transform: translateY(-50%);

      width: 45px;
      height: 45px;
      border-radius: 50%;
      border: none;

      background: rgba(0, 0, 0, 0.55);
      color: white;
      font-size: 26px;

      cursor: pointer;
      z-index: 10;

      display: flex;
      align-items: center;
      justify-content: center;
    }

    .slide-btn:hover {
      background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
    }

    /* Левая кнопка */
    .slide-btn.left {
      left: 10px;
    }

    /* Правая кнопка */
    .slide-btn.right {
      right: 10px;
    }

    /* Вкладки-иконки */
    .tinder_icon {
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      margin-top: -20px;
    }

    .tinder_icon button {
      width: 60px;
      height: 60px;
      border-radius: 50%;
      border: none;
      background: var(--tinder-btn);
      color: white;
      font-size: 26px;
      cursor: pointer;
      transition: 0.3s;
    }

    .tinder_icon button:hover {
      background: var(--tinder-btn-hvr);
    }

    /* Имя */
    .tinder_name {
      font-size: 22px;
      font-weight: bold;
      text-align: center;
      margin-top: 14px;
    }

    /* Контент вкладок */
    .tinder_tab {
      display: none;
      text-align: center;
      font-size: 13px;
      padding: 10px;
      margin-top: 10px;
    }

    .tinder_tab.active {
      display: block;
    }

    /* Кнопка */
    .tinder_button {
      margin-top: 14px;
    }

    .tinder_button a {
      display: block;
      text-align: center;
      padding: 12px;
      border-radius: 10px;
      background: var(--tinder-btn);

      /* Цвет текста date me */
      color: rgb(237, 237, 237) !important;
      font-weight: bold;
      text-decoration: none;
    }

    .tinder_button a:hover {
      background: var(--tinder-btn-hvr);
    }
    </style>

    <script>
    /* --- Вкладки --- */
    function openTab(tabId) {
      let tabs = document.querySelectorAll(".tinder_tab");
      tabs.forEach(t => t.classList.remove("active"));

      document.getElementById(tabId).classList.add("active");
    }

    /* --- Фото-слайдер --- */
    let photos = [
      "https://i.pinimg.com/736x/b1/18/46/b11846b40706b0b0fcc872a7c0fade15.jpg",
      "https://i.pinimg.com/736x/43/ce/b0/43ceb0d55728e9e0f85f6997e4f0605f.jpg",
      "https://i.pinimg.com/736x/56/9e/e7/569ee75d177fe55194b5bbd98a71306d.jpg",
      "https://i.pinimg.com/736x/3a/38/5c/3a385c409d220405eb3bf6a1bb8a7880.jpg"
    ];

    let index = 0;

    function showPhoto() {
      document.getElementById("photo").style.backgroundImage =
        "url(" + photos[index] + ")";
    }

    function nextPhoto() {
      index = (index + 1) % photos.length;
      showPhoto();
    }

    function prevPhoto() {
      index = (index - 1 + photos.length) % photos.length;
      showPhoto();
    }
    </script>
    <center>
    [/html]
    https://drinkbutterbeer.ru/viewtopic.ph … 15#p818045

    0

    83

    https://upforme.ru/uploads/0019/9e/ef/4617/930557.png
    Ваша реклама

    0

    84

    https://upforme.ru/uploads/001c/38/af/6/786848.jpg

    взаимная реклама

    0

    85

    https://upforme.ru/uploads/001c/8b/a8/346/559328.png

    https://fflops.ru/viewtopic.php?id=1120#p104863

    0

    86

    https://upforme.ru/uploads/001c/92/86/5/183978.png
    Ваша реклама

    0

    87

    https://upforme.ru/uploads/001c/87/49/185/418586.gif
    NO TIME FOR DRAGON
    антуражка, средневековая мистика

    Взаимная реклама

    0

    88

    https://upforme.ru/uploads/001c/6a/04/2/551019.pngваша реклама

    0

    89

    https://upforme.ru/uploads/0019/41/ed/4/38676.png
    Ваша реклама

    0

    90

    https://upforme.ru/uploads/001c/a6/d6/8/477995.jpg

    Взаимная реклама

    0


    Вы здесь » Abysscross » PR » pr #19