Доктор выполняет требование и отцепляется, потому что они в ТАРДИС. Оба. Он позволяет своему разгорячённому затылку остудиться о металл корпуса чужой красотки и говорит, полуприкрыв веки:
— Ты ускользал, но я был быстрее самого провидения. Почти как в романе Стивена Кинга, состоящего из одних цифр. Как там было? 11-22-63. Да...
И мы летим... Кстати, куда?
вегетарианцам вход запрещен! [hannibal]
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться12024-08-13 15:02:26

Итак, уважаемые дамы и господа, что представляет из себя мир, по которому мы с вами будем играть?
Сериал "Ганнибал" - основной костяк нашего мира. Каст, расследование жестоких преступлений и взаимоотношения между персонажами.
Серия книг Лорел Гамильтон об Аните Блейк - мир, в котором происходит действие. Основные организации, существ и принятые в мире законы, я опишу в этой теме максимально доступно для тех, кто книг не читал. Как по мне, читать их не обязательно. Но если я найду подходящие фанфики - буду кидать ссылки на них.
Поделиться22024-08-13 15:02:44
Итак, что же такое "Анита Блейк" и как я планирую совмещать ее с "Ганнибалом"? Поехали...
Если не брать в расчет бессистемный прон со всем что движется и нет, это нуарное городское фэнтези, смешанное с суровым триллером. Главная героиня из тома в том постоянно трахается и участвует в разнообразных групповухах, но они всегда обусловлены:
1) необходимостью спасти кому-то жизнь,
2) необходимостью кормить магическую похоть,
3) необходимостью политики.
То есть трахаться – это больше работа и политика, чем любовь или прихоть. Этот аспект можно и нужно оставить, так как не весь каст оригинального сериала "Ганнибал" останется людьми (кто-то может стать оборотнем, вампиром или любой другой сверхъестественной хренью, благо выбор велик).
Из всего вышесказанного понятно, что рейтинг у игры от высокого до запредельно высокого. Прошу понимать это и учитывать в планировании сюжета.
На страже порядка и борьбы со сверхъестественным стоят:
Это лица, уполномоченные убивать вампиров в соответствии с ордером на казнь. Эта работа была придумана после того, как вампиры стали легальными, и вскоре после этого их сочли слишком опасными, чтобы держать в тюрьмах.
Большинство истребителей вампиров убивают только вампиров, но некоторые занимаются и другими сверхъестественными существами и даже людьми, которые им служат.
Под федеральными маршалами обычно подразумеваются сотрудники сверхъестественного подразделения Службы маршалов США. Служба маршалов США (USMS) - федеральное правоохранительное сверхъестественное подразделение, специализирующееся на преступлениях ликантропов и вампиров, а так же против них.
Статус маршала позволяет истребителям вампиров действовать за пределами штата и предоставляет им больше свободы при исполнении своих обязанностей, хотя взамен возникает еще больше бюрократии, и законы о них постоянно меняются. У маршалов сверхъестественного подразделения никогда не бывает официальных партнеров, хотя они часто тесно сотрудничают с другими правоохранительными органами в своем регионе, и при необходимости они могут назначить способных гражданских лиц, которые помогут им в работе. Они также проходят регулярные и тщательные медицинские осмотры на случай, если им удастся подцепить что-нибудь опасное на работе. В качестве недостатка, по сравнению с охотой за головами, Служба маршалов платит сущие гроши.
Когда у маршалов сверхъестественного подразделения нет ордера на смертную казнь, им приходится действовать по обычным правилам маршалов, хотя это по-прежнему дает им значительную свободу и правовую защиту в чрезвычайных ситуациях. Большинство маршалов убивают по крайней мере одного вампира за первый месяц работы, иногда больше, что является большим количеством насилия, чем большинство обычных копов совершают за всю свою карьеру. Маршалов также назначают на казни вампиров в моргах.
Если маршал отказывается выполнять задание, вызывается другой маршал. После трех отказов маршал получает выбор между переводом в другое подразделение или увольнением.
Специальная секция расследований является подразделением Департамента полиции, которому поручено поддерживать мир между человеческим и сверхъестественным сообществами путем расследования всех преступлений со сверхъестественным аспектом, а также задержания и/или уничтожения виновных. Она была сформирована совсем недавно, в основном как нерешительная попытка успокоить либералов и прессу после новаторского дела Эддисон против Кларка*. В ее компетенцию входит расследование всех сверхъестественных преступлений, будь то совершенные против людей или против самих сверхъестественных существ, включая вампиров, ликантропов, зомби, вурдалаков и многих других. Уничижительно известна как "Отряд привидений", вступление в нее не считается положительным карьерным шагом, и она состоит в основном из офицеров полиции, которые тем или иным образом неприятны своему начальству.
*Эддисон против Кларка - это решение суда, согласно которому вампиры стали гражданами Соединенных Штатов перед законом. Это произошло в 1996 году.
До вынесения этого решения вампиры могли быть казнены на месте по любой причине. После вынесения решения для казни требуются ордера.
Поделиться32024-08-13 15:03:09
Бестиарий (пост будет дополняться)
Оборотни, ликантропы - являются людьми с тяжелым заболеванием.
Ликантропия дает этим людям внутреннего зверя и возможность менять форму на животную. Оборотни, в зависимости от вида, объединяются в группы-стаи. Хотя, как правило, они не живут все вместе, стая всегда очень тесно связана. Как и в животном мире, в стае соблюдается жесткая иерархия.
Оборотни делятся на множество видов, у каждого вида свой способ строить власть и иерархию в стае.
Особенности поведения
Аура оборотней ощущается как теплая покалывающая сила. Каждая группа оборотней имеет самоназвание и особенные названия для вожаков.В полнолуние превращение в зверя обязательно, ему нельзя сопротивляться. В другое время оборотни могут принимать животную форму по желанию. Кроме того, у недавно обращенных трансформация может происходить во время секса, алкогольного опьянения, сильных эмоций и прочих состояний ослабленного контроля.
У обычных оборотней есть только две формы: животная и человеческая. Более сильные могут принимать образ человека-зверя (у волков это называется волколаком): прямоходящего антропоморфного зверя. Особенно сильные оборотни могут изменять только части своего тела (например, звериные когти на человеческой руке).
Слабые оборотни после того, как перекинутся, должны провести в животной форме от шести до восьми часов, а затем еще будут около четырех часов ослаблены или просто без сознания. Сильные оборотни могут менять форму по желанию, независимо от времени, или с более короткими временными промежутками.
Если проводить в животной форме слишком много времени, есть риск уже никогда не принять человеческую или принять ее не до конца (остаться с звериными глазами, клыками или когтями).
Вожак стаи может контролировать трансформацию подчиненных: заставить зверя успокоиться или же наоборот вызвать его.
Оборотни не могут заболеть никакой инфекцией и залечивают любые раны, кроме нанесенных серебром или когтями других сверхъестественных существ. Также оборотень не сможет залечить рану, если прижечь ее раскаленным металлом или огнем. Смертельными являются раны в голову и сердце.
Поведение оборотней основывается на иерархии. Самцы и самки делятся на два вида: альфа- и бета-. Альфа-оборотни - доминантные, сильные личности, бета- подчиненные. Доминантность определяется преимущественно силой воли, чем физической или метафизической силой, но в схватках за главенство физическая сила играет не последнюю роль.
Заражение
Заразиться ликантропией можно через кровь, во время беременности (от матери к плоду), через некачественную вакцину. В некоторых случаях способности к оборотничеству наследуются (как у лебедей, собак и некоторых тигров).Проще всего заразиться волчьей и крысиной ликантропией (иногда хватает одной царапины), сложнее всего передается ликантропия крупных кошачьих.
Виды оборотней
Волки - одна из самых распространенных форм ликантропии. Самоназвание вервольфов - ликои (по имени Ликаона). В иерархии стаи и внутренних терминах распространены скандинавские названия.
Верлеопарды - наиболее практичные из всех оборотней. Самоназвание - парды.
Крысолюды - оборотни-крысы - самоназвание группы - Родера или Родеро, вожак называется Царем Крыс.
Гиенолаки - вожак гиенолаков называет себя Обей (Оба).
Львы - наиболее жестокий вид оборотней. Стая называется прайдом, его вожаки - Рекс и Регина соответственно.
Тигры - один из редчайших видов. Делятся на прирожденных и переживших нападение, при том прирожденные делятся по цветам: белый, голубой, золотой, красный.
Собаки - оборотни-собаки передают свою способность по наследству, обычно в результате проклятия.
Лисы - не часто встречающийся вид ликантропопв.
Медведи - замкнутая группа, о которой мало что известно, кроме того, что их женщину-вожака называют Урса.
Лебеди - прирожденные оборотни, и царь лебедей тоже должен быть рожден царем.
Змеелюды - хладнокровные оборотни, принимающие форму змей. Вождя называют Коронус.
Универсальный оборотень - ликантроп, умеющий принимать более одной животной формы.













